这歌着实把<Hall of Fame>给带火了,这是好事儿。这歌着实已经商业化了,这应该也不是坏事儿。
“在无尽的黑夜,所有都快要毁灭,至少我还有梦,也为你而感动”, 这一段真心很不错,硬核唱腔爆棚,歌词又很棒,第一时间喜欢上。
差评点在个人觉得后半段好拖曳,反复的呐喊并没有想象中的递进效果,反而是有些乏味,不用听很多遍很快就感到有些枯燥了,实在是不耐听。
最后,尼成虽然现场唱得有些糟糕,不过,他长得好像瑞兹 !
这歌着实把<Hall of Fame>给带火了,这是好事儿。这歌着实已经商业化了,这应该也不是坏事儿。
“在无尽的黑夜,所有都快要毁灭,至少我还有梦,也为你而感动”, 这一段真心很不错,硬核唱腔爆棚,歌词又很棒,第一时间喜欢上。
差评点在个人觉得后半段好拖曳,反复的呐喊并没有想象中的递进效果,反而是有些乏味,不用听很多遍很快就感到有些枯燥了,实在是不耐听。
最后,尼成虽然现场唱得有些糟糕,不过,他长得好像瑞兹 !
Hold your memory for a moment
With a blind hand
Write some stories
For tomorrow
From the bottle of amnesia
Find instructions to salvation
To oblivion supreme
Don't be tempted to look back
It has all happened before
Someday miraculous spring
Will forgive
Every cowardly thing that you‘ve done
That I have done
Dust it off
That we have done
(点击Continue Reading阅读全文⬇️)
音乐起跪与开口跪相结合的又一首好歌。这个开口立刻让我想到了See-Saw的<君の姿は僕に似ている>,简直就是一模一样,我以为这样就结束了,但听着听着就又串了。甚至到了最后那句“浅い夢だから,胸をはなれな”已然崩溃,听着像什么?“想要买酒来浇忧愁,却懒懒不想出去走”!已疯。
SeeSaw的<君の姿は僕に似ている>我称之为有着最最最极尽黑色的深夜,前方必然必然是光明,只是还没有出现的征兆;<初恋>我称之为永恒的夕阳,没有过去和未来,只有不存在这个世界上的此时的定格。用简单的文字表示就是,前者“pong的一声我就准备用生命去爆发”(这显然是极度热血的),以及后者“敲定了这个时间我就准备离开这个世界不再前行”(一声冷汗)。
循环了很多遍后,真心觉得此曲的构成纷繁复杂!各种乐器!各种合成器!各种和声!男女和声!音域也广!最绝的是我似乎还听到部分位置有主唱的轻微回声(延迟)效果!听这一首歌就如同听了很多首歌的内容,但偏偏他又试图唱得很欢快,混又混不到一起,说清晰又有那么多内容。满满的歌曲冲击着一颗不平静的心,再跪。
至此,我觉得一定是专辑图片和村下孝蔵最后的离去给我带来的压抑感,惶恐地去找了个年轻人GOING UNDER GROUND的版本,缓解下心情..
看到“人生最后时刻最想看的动画”评选,CLANNAD获得了最高的投票。
这是一个关于人生与情感,传承与幸福的故事。
我想每一个人都应该看一下。
所有歌曲都在这个推荐的精选集中,一定要听:http://www.xiami.com/collect/10887072
今天朋友让我推荐几个IOS游戏,刚想一连串报个好几排的游戏,突然意识到了什么,啊原来整整半年都没有玩过什么IOS新作了,瞬间小时候问的一些问题就有了解答。
在学校的日子的确是自由自在,不仅有时间,更是有精力去玩各式各样的游戏,即使住宿,回家的两天也要抓紧时间来几关单机大作,满满都是热血的冒险和战斗。
记忆中IOS上的RPG大作几乎是每年都有好几部,但是印象深刻的也就这些,各种爽的地牢猎手,某个植物Boss怎么都打不死的Oceanhorn,极度热衷的Battleheart系列等等。不过呢,说到可能是最难以忘记的游戏,必须是Bastion(堡垒)。
最近有准备开始看黑暗精灵三部曲,一本西方玄幻的小说,Bastion也是这样一个西方背景的玄幻故事,配合上超有代入感的童话画风以及让人爱不释手的音乐,已经可以说是一款精美绝伦的游戏了,更何况还有一个精彩的背景故事呢。Bastion的故事是建立在一个强大的时间机器上的,这个机器是什么就不剧透了,但是说起来和Steins;Gate还真是有点关系哈,果然对时空相关的内容都大爱。(说到这个,近来发现一个很强大的网站,叫做星际移民中心,有兴趣可以去看一下,虽然比较遥远,但是很赞!http://interimm.org/)游戏中最大的亮点就在于地图是跟随着主角的位置而实时加载的,非常有动感,战斗的时候虽然感觉没什么难度但是整体玩下来真的是意犹未尽。这部作品理应是至少要二周目的,不过当时结尾剧情截了几张图,再看到cast出来后竟然不舍从头开始了!现在带着模糊记忆回想一下,可能原因就来于那几张精致到爆炸的图片和完美到不能停止循坏的音乐!
博文中的Bastion-Build That Wall是女主Zia的主题曲,Darren Korb所著,据查Korb应该是个非常忠实的Radiohead粉丝,但是他竟然能写出如此的抒情歌曲,整个就是深处在童话的世界中聆听童话故事的感觉,因为是专门为游戏所写,曲子和歌词想要传递给听众的内容都是围绕着游戏剧情展开的,We will be there before too long结合让人隐隐有些哀伤的故事结局,莫名地就感到了无力感,但是到了Build That Wall的结尾,实际上还有一次升华,一个非常开放式的无限结局,就如同游戏中没有结局的结局一般,使得听众难以自拔于其中,一步步恢复Bastion的记忆,一次次在旅途中的冒险,如同梦幻。更甚于此,当你结束了游戏,再试一下单曲循环一次Build That Wall,你会理解到更多。
Supergiant Games公司后来又出了一款Transistor,Soundtracks也是超级赞,可以自行搜索一下,Build That Wall的歌词等在更多内容中。
2015年祝大家快乐~
原本是想记录其它歌曲的,即使是选毒后也是选典型风格的You Know I’m No Good ,但是往往我对那些总体认为不能代表歌手的歌曲很感兴趣,可能这种变化本身就是最美的一点了。
我不得不说Phil Spector此首歌词基本是无爱,但是正如我要用的那个形容词一样,歌曲本身给人的感觉是简简单单的,而且不同的演绎都是绝妙无比。
Max Greger的萨克斯竟能听出大话西游风格配乐的感觉,奇特至极
听了众多歌手所唱的版本后让人觉得Dolly Parton的solo似乎有点弱..倒是她与Linda Ronstadt和Emmylou Harris合唱的那曲棒到不行(里面那个乐器和旅路中相同的是琉特琴吗求解),但是虾米上的回复数竟然是0,正像我后来回复的那样,就To Know Him Is To Love Him来说,这个世界上有无数传奇人物所写的歌被神级歌手翻唱过(虽然是情爱的歌词),但是绝大部不仅是质量极高,风格鲜明,而且其中最棒的之一还能够达成0评论数成就的,也是不得不记录一笔的。
总的来说这三个版本都是非常不错的,强力推荐,而回到我们略感忧伤的Winehouse版本,是为了提到刚刚逝世的国内某歌手,就我对一零年前后至今国语歌手的了解,基本对于这种相关的新闻都不会特地写到博客里来的,但是曾经一首多国版本的let it go国语版代表正是她所唱的”随它吧”,而当时能把动画中的Elsa表现得最淋漓尽致的国语版本也是让我大为喜爱,加上声音上会偏向的松隆子和原版之一Idina所唱的两首,都曾经刷了好几遍播放记录面板。那次也是我第一次知道此人,而第二次知道就已然是黑白的百科上了。To Know Him Is to Love Him里情情爱爱的通俗之词全然再次无关,只能说是同样在天堂的Winehouse所留下的这首直入人心的歌曲会带来些同感(但是它很有积极的一面),或是说去掉了to.to. 仅仅Know her and love her.
不过,我相信宇宙的无限,相信另一个世界的必然存在~